前の記事でも書いた通り、JavaFX 8では3Dが正式に追加されJavaFX単体で3Dを利用したアプリケーションが作られるようになりました。しかし、JavaFX 3Dについて日本語で書かれた資料はそこまで多くないというのが現状です。ならば、自分でそういった資料を作って発表していこうと思ったのでJavaFX 3Dについて解説する記事をしばらくは書いていきたいと思います。
この記事は2014年のJavaFX Advent Calendarの2日目の記事です。
前日の記事はYuichi SakurabaさんのJavaFX Night でバインドの発表をしてきたです。
明日の記事はboochnichさんです。